
DICE旗下的《战地6》自愿售以来,载具系统的均衡与性能问题渐渐成为玩家怀恨的焦点。尽管第二赛季更新也曾上线,但这款肩负“重振系列荣光”期待的作品仍未出现显明回暖迹象。官方也承认,载具体验欠安正在遭殃合座战场说明,并已将其列为后续优化的要点方针。
{jz:field.toptypename/}在近期采访中,DICE默示已密切关切社区对于载具系统的反应。围绕这一问题,玩家群体里面倡导分化显明,即等于老玩家也难以达成共鸣。不外不错信服的是,当今载具在战场中的说明难言理思,公司此前设思的弘大玩家限度方针也未能已矣。
制作主说念主Kit Eklöf在经受PC Gamer采访时自满,澳洲幸运8app下载团队将把轻型载具的干系反应带回里面陆续,并策画在“战地践诺室”测试环境中尝试一系列翻新决议。针对玩家吐槽载具像“出动棺材”的说法,缔造组准备对活命身手与战场定位进行系统性转机。
在《战地》系传记统中,载具常常是支配战局的垂死力量。然则现时版块中,步兵单元显得过于强势,主战坦克在密集火力下常常马上解体,难以造成压迫感。这种失衡贬低了系列秀雅性的战场轰动与政策深度。行将到来的测试或者无法坐窝扭转时势,但若能让载具重拾威慑力,仍值得玩家期待。