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亲爱的游戏爱好者们,以及所有关注独立游戏未来的朋友们,你是否曾想过,一款已经斩获殊荣的独立游戏,会因为一些“幕后”因素,被主办方毅然决然地撤销奖项?这并非虚构,而是最近在独立游戏界真实发生的一起轩然大波,牵扯到了AI技术与商业道德的敏感边界。
独立游戏大奖重磅裁决:两款作品奖项被撤
就在不久前,独立游戏大奖(IndieGameAwards)传来一则重磅消息:原定获得“年度游戏大奖”的《ClairObscur:Expedition33》以及“独立先锋奖”的《Chantey》,其所获得的荣誉均被官方撤回。这一决定犹如一颗深水炸弹,在游戏圈内引发了广泛的讨论与思考。
据悉,这一系列撤销并非空穴来风,其背后指向了两个当下备受关注的议题:生成式AI的使用,以及与特定商业实体的关联。
AI艺术惹争议:《Expedition33》失落年度大奖
首先,《ClairObscur:Expedition33》这款作品,原已获得了独立游戏大奖的年度游戏荣誉。然而,官方随后宣布撤回奖项,原因是其开发商SandfallInteractive在游戏制作过程中使用了生成式AI技术。这与独立游戏大奖的参赛规定——“在提名和颁奖过程中,严格禁止使用生成式AI”——直接相悖。
据官方解释,在游戏提交审核时,SandfallInteractive的代表曾明确同意在开发中未使用生成式AI。然而,随着一篇采访浮出水面,其中SandfallInteractive确认使用了AI艺术进行制作,并在颁奖典礼当天被关注到,这直接导致了《ClairObscur:Expedition33》的提名资格被取消。尽管涉事资产后来已被打补丁移除,澳洲幸运8且游戏本身质量上乘,但其初期对AI的使用仍旧触犯了赛事规定。
面对这一空缺,“年度游戏大奖”最终颁发给了由TondaRos和Dogubomb团队“完全凭借人类直觉”打造的解谜游戏《BluePrince》。发行商RawFury也特别强调,《BluePrince》中未曾使用任何AI技术。
军工背景引风波:《Chantey》与ModRetro的“原罪”
与此同时,另一款受GameBoy启发的作品《Chantey》也未能幸免。其开发工作室GortynCode所获得的“独立先锋奖”同样被撤回。而这次的原因,则与游戏的销售方ModRetro有关。
ModRetro是一家由PalmerLuckey(知名防务承包商Anduril的创始人)创立的公司,主要生产ChromaticGameBoy掌机。最近,ModRetro甚至宣布将推出一款Anduril品牌,采用“与Anduril攻击无人机相同镁铝合金”制造的Chromatic掌机。独立游戏大奖的提名委员会表示,他们在2025年首映后的第二天,才了解到ModRetro的性质和原则。由于《Chantey》与ModRetro的紧密关联,为了避免为该公司提供平台,“独立先锋奖”也被撤回。官方特别澄清,这一决定针对的是ModRetro,而非GortynCode工作室本身。
{jz:field.toptypename/}独立游戏精神的审视与前瞻
独立游戏大奖的MikeTowndrow通过视频进一步解释了这些决定,并指出,随着生成式AI在行业中日益普及,他们将持续探索如何更妥善地应对和规范其使用。这一系列事件无疑为整个游戏行业,尤其是独立开发者们,敲响了警钟。
它不仅关乎技术的使用,更关乎独立游戏所坚守的创作初心、伦理底线以及作品背后可能承载的价值观。在AI技术飞速发展的当下,如何平衡创新与规范、商业与道德,将是每个游戏创作者和行业组织需要深思的议题。
这些奖项的撤回,你认为合理吗?在AI技术日益渗透的今天,独立游戏应该如何界定其创作的“纯粹性”?欢迎在评论区留下你的看法,与我们一同探讨!
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